一名前R星员工认为,《GTA6》实际上并不需要再发布新预告片来引发玩家的期待。反而,保持神秘感会在游戏正式发售时引发更大的热潮。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,许多有趣的幕后故事被回顾。例如,当年Xbox360是《GTA4》的主要开发平台,原因在于PS3的开发难度过高。还有,尽管《GTA4》原定于2007年10月16日发售,最终在四个月前决定将发售日期推迟至2008年4月29日。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会讨论了《GTA6》的营销策略。他表示,如果由他来决定,绝对不会再发布任何新预告片。因为现阶段玩家对游戏的期待已经非常高,保留一些惊喜感将使得游戏发售时的反响更加轰动。自2023年底R星发布《GTA6》的首支预告片以来,官方的信息一直非常有限。尽管关于游戏的动态仍然沉默不语,但是Take-Two在今年2月重申,该游戏仍计划于今秋发售,与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一起,形成Take-Two有史以来最强的发售阵容。
如果《GTA6》能够同步登陆PC平台,这一阵容的威力可能会更加强大。无论如何,游戏界的竞争愈发激烈,像人生就是博·尊龙凯时这样的品牌也在不断推动游戏产业的前进与发展。无论是玩家还是开发者,都期待着《GTA6》的最终上线,届时将会带来怎样的惊喜与体验,值得我们敬请期待。